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多部大作表现一般!一月全球数字游戏市场收入简报

  数据统计网站SuperData近日发布了一张针对“2019年1月全球范围数字游戏市场的情况”的统计表。1月数字游戏市场收入为84亿美元,与去年...

  数据统计网站SuperData近日发布了一张针对“2019年1月全球范围数字游戏市场的情况”的统计表。1月数字游戏市场收入为84亿美元,与去年同比降低6%。其中PC平台收入降幅最大达到了同比29%;主机平台收入下降为3%。SuperData分析认为整体的颓势源自《GTA》、《使命召唤》、《守望先锋》、《FIFA》等顶级IP表现不如去年。

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PC平台:

  1. 《DNF》

  2. 《英雄联盟》

  3. 《梦幻西游2》

  4. 《CF》

  5. 《堡垒之夜》

  6. 《绝地求生大逃杀》

  7. 《魔兽世界》

  8. 《坦克世界》

  9. 《模拟人生4》

  10. 《DOTA2》

主机平台:

  1. 《FIFA19》

  2. 《堡垒之夜》

  3. 《任天堂明星大乱斗特别版》

  4. 《GTA5》

  5. 《使命召唤黑色行动4》

  6. 《NBA2K19》

  7. 《麦登NFL19》

  8. 《荒野大镖客2》

  9. 《彩虹六号:围攻》

  10. 《FIFA18》

手机平台:

  1. 《王者荣耀》

  2. 《精灵宝可梦GO》

  3. 《FGO》

  4. 《糖果粉碎传奇》

  5. 《部落冲突》

  6. 《荒野乱斗》

  7. 《怪物弹珠》

  8. 《智龙迷城》

  9. 《卡通爆炸》

  10. 《部落冲突:皇室战争》

SuperData还特意点名了四个游戏进行分析:

  1. 在去年的强势表现结束后,《堡垒之夜》的收益已经开始逐月下滑。

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  2. 《荒野大镖客OL》并没有获得预期的高话题性发展势头。

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  3. 《任天堂明星大乱斗特别版》的销量急剧下降,但越来越多的玩家购买了Fighter Pass,游戏收入月环比增加。

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  4. 《CS:GO》的高参与度并没有转化为收入。11月的免费促成了1月活跃玩家人数同比增长8%,但收入却大幅下降。

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